لذا، لقد انتهيت أخيرًا من هذا التحديث بشكل أو بآخر. سأعطيه يومًا آخر للطهي (مطاردة الحشرات) ولكن بعد ذلك سأطلقه. إليك سجل التغيير الوقائي.
ما هو الجديد ؟
- نموذج بيكي الجديد: محفوف بالمخاطر
- نموذج جينا الجديد: صديقة
- مسار نموذج Diane الأصلي الجديد: الأم المحتقرة -> الأم المستقيلة (5 نجوم)
- مسار نموذج ديان الأصلي الجديد: الأم المستقيلة (5 نجوم) -> الأم المحتقرة
- مسار نموذج ديان الأصلي الجديد: الأم المستقيلة-> الأم العالمية (5 نجوم)
- ميزة الشخصية الجديدة: البث المباشر
- عمل شخصية جديدة: التاريخ
- شاشة المخزون الجديدة
- شاشة خزانة جديدة
- تحسين تلميحات الأدوات العنصر
- وظيفة التفاعل الجديدة
- محرك حفظ جديد
- وظيفة AT الجديدة: التغيير المؤجل
- إحصائيات الشخصية الجديدة: الدرجات
- زي بيكي الجديد: Skinsuit
- العلامات الجديدة: غافلون وبيمبو
- وظيفة جديدة: تغيير الملابس تلقائيًا
- الوصول إلى المخزون: منزل ناثان
- تحت الغطاء: محرك جديد تمامًا
ماذا تعني؟
نموذج بيكي الجديد: محفوف بالمخاطر (تشرح نفسها بنفسها)
نموذج جينا الجديد: صديقة (تشرح نفسها بنفسها)
مسار نموذج Diane الأصلي الجديد: الأم المحتقرة -> الأم المستقيلة (5 نجوم)
مسار نموذج ديان الأصلي الجديد: الأم المستقيلة (5 نجوم) -> الأم المحتقرة
مسار نموذج Diane الأصلي الجديد: الأم المستقيلة-> الأم العالمية (5 نجوم) يمكنك الآن تحويل Diane مرة أخرى إلى الأم المستقيلة، على الرغم من أنها نسخة 5 نجوم، فهي الآن مختلفة قليلاً. يمكنك أيضًا التحويل من Resigned (5 نجوم) مرة أخرى إلى Scorned. يمكنك تحويل Diane من Resigned (5 نجوم) إلى Cosmopolitan (5 نجوم)، ولكن حاليًا هذه رحلة باتجاه واحد حتى الإصدار 0.11.00، لذا كن على دراية.
ميزة الشخصية الجديدة: البث المباشر قد تقرر بعض الشخصيات بدء البث المباشر. إذا فعلوا ذلك، فستتمكن الآن من مشاهدة البث المباشر الخاص بهم عندما يكونون نشطين. يمكنك العثور على هذا الخيار في شاشة الوسائط الاجتماعية الخاصة بالشخصيات (حاليًا بيكي فقط).
عمل شخصية جديدة: التاريخ هناك نظام جديد متاح لنماذج Diane's Resigned 5 نجوم وCosmopolitan 5 نجوم. تأخذها في موعد رسمي، وتظل مقيدًا بهذا التاريخ طوال المدة.
التواريخ استبدل مجموعات الإحصائيات القياسية بإحصائيات التاريخ. الإحصائيات هي المرح والإثارة والرومانسية والمثير والملل والغضب. اعتمادًا على هذه الإحصائيات، يمكن أن تصبح إجراءات مختلفة متاحة، كما هو الحال مع النهايات المختلفة حتى الآن... إذا كنت تشعر بالملل طوال الليل، فقد يصاب الشخص الذي تواعده فجأة بالصداع... ومن ناحية أخرى، إذا شعرت بالملل طوال الليل، فقد يصاب الشخص الذي تواعده بصداع مفاجئ... ومن ناحية أخرى، إذا شعرت بالملل طوال الليل ومنزعج... يمكن الاستمتاع بالمتعة.
خلال التواريخ، يلعب حظر الشخصيات واهتماماتها دورًا رئيسيًا في التأثير على إحصائيات التواريخ حيث أن كل إجراء تقوم به يحتوي على 5 علامات وقد تضيف العلامات المهتمة إلى إحصائيات التاريخ، في حين أن العلامات المحظورة قد تغضبهم. يتضمن ذلك الاهتمامات الثانوية، بحيث يمكنك التلاعب بالاهتمامات الثانوية لشخص ما فقط لمعرفة ما إذا كنت ستحصل على نتائج مختلفة أو خيارات مختلفة محتملة. يمنحك تلميح الأداة أيضًا تلميحات، إذا كانت لديك المهارات المناسبة لرؤية تلك المعدلات.
في تلميح الأداة، ستشاهد توهجات مختلفة لتمثيل تغييرات الإحصائيات المختلفة، مثل التوهج الأحمر الذي يأتي في منتصف الجزء السفلي من تلميح الأداة يمثل الغضب. يمكنك أيضًا إلقاء نظرة على المجموعات لمعرفة الاهتمام الذي يسبب التغيير في إحصائيات التاريخ.
شاشة المخزون الجديدة تمت إعادة بناء شاشة المخزون بالكامل من الألف إلى الياء للسماح بالسحب والإفلات، وبالتالي اختفت جميع الأزرار القديمة. الآن، إذا كنت تريد إضافة موضوع إلى شريط التشغيل السريع الخاص بك، فما عليك سوى سحبه إلى فتحة شريط التشغيل السريع.
للتفكير في عنصر ما أو التخلص منه الآن، ما عليك سوى سحب العنصر إلى المنطقة المناسبة. يوجد أيضًا زر تبديل في أسفل الشاشة. عند تشغيله، يمكنك استخدام شريط التمرير لتعيين الحد الأدنى للمبلغ الذي ترغب في الاحتفاظ به. لذلك في المثال الموجود على اليسار، إذا قمت بسحب مجموعة من 5 موضوعات إلى منطقة التأمل، بينما تم ضبط التبديل على 3، فسوف تفكر في اثنين من المواضيع، وتحتفظ بثلاثة. إذا تم إيقاف تشغيل التبديل، فإنك تفكر فقط في موضوع واحد أو تتجاهله في كل مرة.
من خلال إزالة زر الاستعلام، قمت بإنشاء نظام تصفية حتى تتمكن من تصفية المواضيع المرئية حسب الحاجة. من خلال النقر على مرشحات العلامات المختلفة، يمكنك تدوير تلك العلامة بين مرئي (أصفر)، ومخفي (أزرق)، ومرئي قسري (أحمر).
ستظهر المواضيع ذات العلامات المرئية طالما أن هذه المواضيع لا تحتوي على أي علامات مخفية. ستظهر المواضيع ذات العلامات المرئية القسرية بغض النظر عما إذا كانت هناك علامة مخفية.
يوجد أيضًا زران أعلى عوامل التصفية يمكنهما تعيين جميع عوامل تصفية العلامات لتكون مرئية، أو جميع عوامل تصفية العلامات لتكون مخفية.
لقد قمت أيضًا بتغيير مساعد الاهتمامات ليعمل مع مرشحات العلامات. لذلك، إحدى الطرق البسيطة لرؤية جميع المواضيع التي ستفيد شخصية معينة هي إخفاء جميع العلامات، اضغط على F1 لفتح مساعد الاهتمام، ثم اضغط على زر فرض الاهتمامات. ثم عندما تضغط على F1 مرة أخرى لإخفاء مساعد الاهتمام، فلن ترى سوى المواضيع ذات العلامات التي تهم الشخصية التي اخترتها.
شاشة خزانة جديدة على غرار شاشة المخزون، تم تحديث خزانة الملابس أيضًا للسماح بالسحب والإفلات. بالنسبة للجزء الأكبر، لا تزال الشاشة تعمل بنفس الطريقة التي تعمل بها الشاشة القديمة، على الرغم من وجود بعض الاختلافات الطفيفة. الزر المغناطيسي الموجود في المخبأ هو إجراء "السحب" الجديد لسحب جميع الأدوية إلى مخبأك، على الرغم من أنه سيتجاهل أي أدوية لديك على شريط العناصر الخاص بك.
تم استبدال زر "Pop Pills" بمنطقة إسقاط تشبه سلة المهملات أو التأمل داخل شاشة التخزين. إنها المنطقة التي تحتوي على أيقونة Pac-Man. المنطقة المجاورة لها هي منطقة قطع الأدوية الجديدة حيث يمكنك تحويل الأكياس الربعية إلى مفاصل، وزجاجات الحبوب إلى أقراص فردية.
تحتوي بعض العناصر على إحصائيات مخفية لم تكن مرئية إلا في المتجر، أو في شاشات معينة. لكنني قمت بتحديث النظام لإظهار المكافآت الممنوحة، على سبيل المثال، ما نوع مكافأة خزانة الملابس التي ستمنحها ملابسك من خلال إجراء التنظيف في شاشة المكافآت الإضافية لخزانة الملابس.
وظيفة التفاعل الجديدة لقد أضفت شريط العناصر الخاص بك إلى شاشة التفاعل، عندما تريد مناقشة موضوعات مع إحدى الشخصيات. يمثل هذا بشكل أو بآخر جيوبك، لذلك لم تعد بحاجة (أو حتى تستطيع) نقل العناصر إلى شريط التشغيل الخاص بك.
محرك حفظ جديد كنت أستخدم سابقًا نظام حفظ اشتريته من متجر Unity Asset، حيث لم أكن مرتاحًا للبرمجة حول البيانات الدائمة. كان نظام الحفظ الأول الخاص بي عبارة عن فوضى عارمة. في حين أن نظام الحفظ الذي تم شراؤه هو نظام حفظ قوي جدًا ومتعدد الاستخدامات... فهو بطيء. أثناء إصلاح الأخطاء، ظللت أواجه مشكلات التوقيت، وجاءت الكثير من هذه المشكلات من حقيقة أنني اضطررت إلى إبطاء أجزاء معينة من اللعبة، تحسبًا لتحميل لعبة محفوظة، مع نظام الحفظ البطيء للغاية.
لذلك، قمت بتجربتها وأصبحت أكثر دراية بإنشاء ملفات الحفظ، ومحرك الحفظ الجديد سريع جدًا، وأفضل بكثير من محاولتي الأولى. لا تزال عمليات الحفظ القديمة تعمل، على الرغم من أنني قمت بنقلها إلى مجلد النسخ الاحتياطي في مجلد الحفظ الخاص بك. يمكنك معرفة ملفات الحفظ القديمة من الملفات الجديدة من خلال لون الطوابع الزمنية. الطوابع الزمنية الحمراء هي عمليات الحفظ القديمة، والطوابع الزمنية البيضاء هي عمليات الحفظ الجديدة. إن عمليات الحفظ الجديدة هي تنسيق JSON القياسي، لذا، لجميع الغشاشين الموجودين هناك. نبتهج.
وظيفة AT الجديدة: التغيير المؤجل قد يتم تثبيت بعض النماذج الأولية لسبب أو لآخر في مكانها لفترة من الوقت. عندما يحدث ذلك، ستتلقى رسالة في قسم AT المحتمل في شاشة الأحرف تخبرك بالمدة التي يتعين عليك الانتظار فيها. حاليا فقط Girlfriend Gina لديها هذا التأثير، على الرغم من أن المزيد سيأتي في نهاية المطاف.
إحصائيات الشخصية الجديدة: الدرجات نظرًا لقلق كل من جينا وبيكي بشأن الدرجات، فمن المنطقي تعقبهما الآن. على الرغم من أن بيكي حاليًا هو الشخص الوحيد المتأثر.
وظيفة جديدة: تغيير الملابس تلقائيًا لن تفوت بعد الآن الذهاب إلى حفلة مع Becky، أو الذهاب في موعد مع Diane لأنك ترتدي الملابس الخطأ. الآن، إذا كان الإجراء يتطلب نمطًا محددًا، وكنت تمتلك بعض الملابس بهذا النمط، فسوف تتحول تلقائيًا إلى هذا الزي عندما تضغط على الزر.
الوصول إلى المخزون: منزل ناثان يمكنك الآن الوصول إلى مخزونك من أي مكان داخل منزلك. لا تزال خزانة الملابس مقتصرة على غرفتك، كما هو الحال في المواقع خارج منزلك، ولكن لتوفير بعض النقرات المفرطة، أضفت زر المخزون إلى جميع الغرف داخل منزل ناثان.
تحت الغطاء: محرك جديد تمامًا من خلال بناء نظام مخزون جديد لإضافة إمكانيات السحب والإفلات، انتهى بي الأمر بالكشف عن أنظمة عربات التي تجرها الدواب القديمة التي صنعتها عندما كنت لا أزال أتعلم الوحدة وC#. أثناء إصلاح أنظمة الأخطاء تلك، اضطررت إلى إزالة بعض مقتطفات التعليمات البرمجية التي كنت أستخدمها لمساعدتي في تسهيل تعديل اللعبة من جهتي... مما أدى إلى اضطراري إلى إعادة بناء معظم منطق الأزرار على جميع الأزرار في اللعبة. اضطررت أيضًا إلى إعادة كيفية تحميل مشغل المشهد، وكيفية تخزين الشخصيات، وكيفية تخزين النماذج الأولية، وكيفية تحميل واجهة المستخدم، وكذلك كيفية تعامل الوحدة مع التحولات بين المستويات (المواقع)، وكيفية جميع البيانات الموجودة في العلامة التجارية تم تفريق نظام الجدول الزمني الجديد الذي أجريته آخر تحديث.
…لذا… المواقع، والأزرار، والمشاهد، وواجهة المستخدم، والشخصيات، والنماذج الأولية، والمخزون، وحفظ المحرك، والجداول… هذه تقريبًا جميع الأنظمة الرئيسية التي تستخدمها لعبتي… وقد قمت بإعادة تصميم حوالي 80% منها تقريبًا للتعامل معها الأخطاء والتأخير المفرط في اللعبة. ومع ذلك...اللعبة تسير بسلاسة كبيرة الآن. إنه أسرع بكثير، وأكثر استجابة، ولم يعد الحفظ يجعلك تعتقد أن اللعبة قد تم إغلاقها للتو. لكن…لقد كان الأمر يتطلب الكثير من العمل، وتطلب قدرًا هائلاً من المساعدة من Discord الخاص بي لمساعدتي في تعقب كل هذه الأخطاء.
ما الذي تم قطعه؟
التوافق مع الإصدارات السابقة لجينا. لسوء الحظ، نفد الوقت للتو لعرض مشهد التحويل لجينا لتعود مرة أخرى إلى نجمة B Fucker 5.
مشاهد Diane الإضافية من فئة 5 نجوم لـ AT's الأكبر سناً. مع قدرة ديان على العودة إلى الأم العالمية والمستقيلة كنجمة 5. أخطط لإضافة بعض التفاعلات إلى تلك التي تكون متاحة فقط إذا حصلت على 5 نجوم. لقد نفد الوقت للتو.
تحول ديان من كوزموبوليتان 5 نجوم -> استقال 5 نجوم. تهدف Diane إلى أن تكون قادرة على التبديل بين العالمية، والمستقيلة، والمحتقرة... ومع ذلك، أحتاج إلى إنشاء موقع تاريخ آخر لانتقالها مرة أخرى إلى Resigned 5 نجوم، ويتطلب الأمر قدرًا كبيرًا من العروض لتحديد التاريخ. لذلك قررت إيقاف خيار التحويل هذا حتى التحديث التالي.
هذا هو؟
نعم. إذا لم يكن هذا كافيا، يمكن أن تموت في حريق.