1) - قائمة الإنجازات:
- عند عرض تسلسل ، تحذر الرسوم المتحركة من إلغاء قفل أحد الإنجازات وإضافته إلى القائمة.
يتم حفظ العلامات التي تم إلغاء قفلها بترتيب العرض ويمكنك ، بنقرة واحدة ، مراجعة المشهد.
تكون الإنجازات مستقلة عن التقدم في اللعبة ، وبمجرد إلغاء قفلها تصبح دائمة حتى إعادة التعيين ، وتبقى حتى إذا بدأت لعبة جديدة.
عندما يكون ذلك ممكنًا ، قمت بعمل ذلك مع إعادة التشغيل ، يتم تشغيل التسلسل بالكامل ، على سبيل المثال ، تحتوي إعادة عرض [Condoms] أيضًا على [Facial].
2) - قائمة الشخصيات:
- يتم أيضًا إلغاء قفل الشخصيات وحفظها بترتيب العرض.
كل شخصية لها بيانات ووصف قصير (ومجنون).
3) - واجهة المستخدم الرسومية الكاملة:
- لا يوجد شيء استثنائي ولكنه بالتأكيد أفضل من الواجهة الأساسية.
الفكرة هي جعل اللعبة ملونة ومماثلة من الناحية الرسومية للكتاب الهزلي.
4) - MulticumCam:
- بالنسبة لبعض الصور ، تسمح القائمة الجانبية بتغيير POV.
لكل تسلسل اخترت الصورة التي أعتقد أنها تمثلها بشكل أفضل.
أثناء التخطي التلقائي يتم تخطيها لتجنب إبطاء اللعبة.
5) - تغييرات أخرى:
-لحل مشكلة تقرير الفيروس أزلت ، كما هو مقترح ، الإصدار 32 بت.
بعد هذا لا يوجد سوى طارد الأرواح الشريرة كخيار.
-في التفضيلات يوجد زر لإعادة ضبط اللعبة إذا لزم الأمر.
ستتم إعادة تشغيل اللعبة وحذف كل ما تم إحرازه من تقدم وإنجازات.
عند إعادة تعيين اللعبة ، قد تكون عمليات الحفظ القديمة غير متوافقة.
سيتعين عليك حذف عمليات الحفظ يدويًا لأنني لا أريد العبث بحذف الملف.
اضغط على "إلغاء الأمر" بالماوس فوقها لحذفها.
- كانت بعض أوصاف الإنجازات مضحكة ، وبعضها كان فظيعًا.
لقد استبدلتهم جميعًا بأغبى الصور المصغرة الممكنة. 🙂
-أدركت أن اسم الخادمة يمكن اعتباره مسيئًا وهذا ليس نيتي حتى عن بعد لذا قمت بتغييره.
النكتة هناك هي إيري ، خادمة بريئة المظهر تقول كلاماً فظيعاً.
-لقد اضطررت إلى إصلاح الرسوم المتحركة الغريبة ذات الإطارين وصنع بعض الرسوم المتحركة الجديدة بدلاً من ذلك. 🙂
لقد قمت بتحرير بعض المشاهد لإزالة الواقي الذكري المتغير اللون ، وأصلحت الكاميرا [shota] الغريبة من خلال الحائط ، وما إلى ذلك ...
6) - الاعتبارات النهائية:
- لقد طلب مني العديد من الأشخاص توسيع اللعبة.
كما هو موضح هنا ، في رأيي ، للقيام بذلك ، تحتاج إلى علامات جديدة ، وليس لتوسيع العلامات الموجودة.
والسبب هو أنه إذا كان سيتم مقارنته بكتاب فكاهي ، فلن يكون من الممكن توسيعه بنص كثير جدًا ، فسيكون مثل ملء كتاب هزلي بالبالونات وأنا شخصياً أحب الأسلوب الديناميكي والسريع.
غالبًا ما أستخدم جملة واحدة أو جملتين فقط لكل صورة ، ولا أحب ذلك عندما يكون هناك الكثير من النص الذي يبطئ الحركة.
اللعبة عبارة عن مجموعة من العلامات وأحبها مليئة بمحتوى H سريع ، ولهذا السبب فإن إضافة حوارات فاصلة مملة بين المشاهد غير ممكنة في رأيي.
إن إضافة علامة أخرى إلى كل نهاية تعني مضاعفة اللعبة تقريبًا (5 أشهر أخرى من العمل!) ، وأنا آسف ولكن ليس في نيتي إضافة علامات واحدة في كل مرة. (إبسيلون 0.1522 - الآن هناك نهاية [حلب] ...: مرتبك :).
التماثل مهم بالنسبة لي لذا فهو كل شيء أو لا شيء.