- تعديل واجهة المستخدم القتالية لتأخذ مساحة أقل وتظهر المزيد من الحالات
- تضخم رقم الإصدار بسبب فليب النشر بواسطة Bo (lol)
- تم إصلاح بعض المهارات السياقية (مثل التحديق بجعة) التي لا تبدأ أولاً
- تقليل التأخير قليلاً من بعض المؤثرات البصرية (لا يزال التحقيق)
- إصلاحات مطبعية مختلفة
- تمت إضافة مكافآت إضافية على مراحل معينة
- أول فوز / رتبة S ضد معظم الأعداء (EXP)
- (الدكتورة سوان معفاة لأنها ليست شريرة)
- (ستحتاج الحفظات القديمة إلى إعادة ترتيب S بسبب التتبع الجديد)
- أحداث اختيارية متنوعة
- تخليص ليلي (EXP)
- كارين "Good End" (مستوى كامل)
- متاهة كلوز كاملة (مستوى كامل)
- الهروب من الغراب (مهارة حل أو مستوى كامل)
- جيسيكا ميرور فيكس (إكسب)
- يجب أن يؤدي ذلك إلى تطبيع المستويات وتقليل الطحن إلى حد ما
- قد تحتاج الطوابق المبكرة إلى هواة للتعويض
- ملاحظات التوازن موضع ترحيب دائمًا
- تم تعلم [Grab Block] الآن في المستوى 2
- من المفترض تقديم معالم ، لا ينبغي أن تؤثر على التقدم
- زيادة تكلفة دفتر المهارات أيضًا لتجنب الحوادث
- تم تعلم [Blaze Palm] الآن في المستوى 5
- لا ينبغي أن يؤثر على التقدم بسبب المعالم
- يمكنه الآن الانتقاد (ولا يزال لديه تباين ضرر بنسبة 80٪ ؛ نعم)
- من المحتمل أن يندم / يعيد ضبط هذا ، لكن استمتع الآن!
- تمت إضافة [التركيز] ، تم التعلم في المستوى 10
- يقوي الهجوم للهجوم التالي ، مع التكديس حتى 3 مرات
- لا يوجد حد زمني ، ولكنه يعمل فقط لهجوم واحد
- ضاع عند تقييده (صاعقة ، مسكة ، إلخ)
- تعديل تلميح [العزل]
- لم يعد يدعي الحصانة الشاملة للصعق
- جميع عمليات الذهول التي لا تغطيها الآن تستخدم رمزًا مختلفًا
- الرجاء الإبلاغ عن أي حالات فائتة
- [الصلاة] الآن تشفي مزيجًا من الصحة الثابتة و٪ Max
- ما يصل إلى 100 حصان عند 100 TP
- تصل إلى 60٪ كحد أقصى من الصحة عند 100 TP
- الآن 4T Cooldown
- يقوم [Tide Wall] الآن بتعزيز DEF طوال مدته
- نفس تكديس الجرع الأزرق
- أصبح كود [Mist Clone] الآن أقل إدمانًا ، كما تم تعديل الرصيد
- الإصلاح: يمنع الضرر تمامًا بدلاً من خداع أد بلو AdBlue
- Fix / Buff: يحافظ الآن على الحماية و Grab Block و مدة العزل
- نيرف: تمت زيادة التكلفة إلى 40 TP
- تعديل [الضحك الأخير]
- Buff: زاد الهجوم إلى 30 (من 20)
- بوف: لم يعد يؤثر على الذكاء الاصطناعي العام (يتعلق في الغالب بسرعة الجرعة)
- Fix / Nerf: الآن يعمل على إبطاء جميع الهجمات بشكل صحيح
- قد لا تبدأ بعض الهجمات السريعة (مثل Ember) أولاً
- لا تزال مهارات [Twin Punch] والمهارات الدفاعية / السياقية هي الأولى دائمًا
- الرجاء الإبلاغ عن أي رسائل غير مرغوب فيها (على الأرجح بحركات مضادة أو سياقية)
- مصقول [شريط الهاوية]
- يضمن الآن الحد الأدنى من 25 TP عند بدء المعركة
- الآن يزيد الذكاء الاصطناعي العام بنسبة 20٪
- (لا يزال يحافظ على TP فوق 25 وله تأثير خفي)
- [ازدواجية] مصقول
- يزيد الآن أيضًا من كسب TP من الضرر الحاصل
- (لا يزال يعزز TP عند الفشل في QTE)
خيمة أبيس (جيسيكا)
====================
- تم إصلاح قول جيسيكا أنك هزمتها مبكرًا جدًا
- لا يؤثر الزي التابع الثابت بشكل صحيح على بعض النصوص
- كائنات الغرفة الثابتة التي يتم احتسابها كمشهد عند المقاومة
- توازن صوت أجسام الغرفة الثابتة
- لقاء جيسيكا يتطلب الآن فتح 6F فقط
- (أي. هزيمة Lily مرة واحدة وانزل أي درج)
- (لم يعد عليك إدخال 6F فعليًا)
- تعديلات طريق تقديم طفيفة
- قطع الاستسلام قبل مشهد الخضوع الأول
- أصبح من السهل الآن تشغيل مشاهد التقديم
- يتطلب فقط استخدام المساحة المقلوبة ، وليست نشطة
- لم يعد يلغى عند الاستسلام
- يجب أن لا يزال يرتدي Jester Set
- تعديل مشهد غرفة القدم العارية
- يجب لعق القدمين أو الجوارب ثلاث مرات
- يمكن أن يكون من خدمة الاستسلام أو الضياع
- قد تحتاج إلى إعادة فتح القفل بسبب التتبع الجديد
- جعل شظايا المرآة أكثر وضوحًا في غرفة المرآة
- تعديلات طفيفة على توازن القتال
- ينغمس قليلاً في ATK و DEF في المستويين 1 و 2
- المستوى 3 له نفس إحصائيات 1.16.0
- لم يعد لدى جيسيكا معدل منخفض للذكاء الاصطناعي
- 25/35/45 عند المستويات 1/2/3
- كن حذرا عند المنعطفات لها!
- تتسبب هجمات Ballbusting الآن في حدوث تراجع بنسبة٪ من ضرر MHP
- 5٪ MHP لكل ركلة لعدة ركلات
- 30٪ MHP لضربات الركبة
- لا يزال يستخدم صيغة ATK / DEF بدلاً من ذلك إذا كانت هذه النتيجة أعلى
- لا يزال الضرر النهائي يتأثر بالواقي (أي 2.5٪ / ركلة أو 15٪ / ركبة)
- الاستثارة المعدلة (زحزحة القلب) في المعركة
- الإغواء الآن أقل خسارة تلقائية
- الإصلاح: لم يعد يطبق إزالة سوان المنهكة
- Nerf: لم يعد يطبق حزمة القلب تلقائيًا
- Nerf: يزيد مكدس القلب بسرعة أقل أثناء الرسوم المتحركة
- Buff: يتطلب كسر الإغواء الآن QTE
- يمكن الآن تجنب استنشاق نعلها (QTE)
- تمت إضافة كومة قلب محتملة لحمل المقص / الفخذ
- ينتج عن الحد الأقصى للمكدس الآن خسارة السائل المنوي
- تأثير مماثل لعقد جوارب طويلة
- تغيرت النكهة في الغالب حيث أن المداخن القصوى كانت قاتلة بالفعل
- تمت إضافة بعض الأشكال القتالية لجيسيكا
- تمت إضافة بعض النكهة إلى هجمات Ballbust
- تمت إضافة نكهة إضافية / كيو تي إي للإبط وتدوس الوجه
- هجوم ثقيل جديد بعد مشهد سراويل الغرفة
- مقص جديد يحمل المتابعة بعد مشهد سراويل الغرفة
- متابعة جديدة للإمساك بالفخذ بعد مشهد الدوس بالغرفة
- تعديلات جمالية مختلفة
- تمت إضافة اختلافات قتالية عند كسر عقلها (عبدها وزيها)
- يستطيع Ballbust الآن تنفيذ ما يصل إلى 20 ركلة تقريبًا
- يمكن أن يحدث الإغواء مبكرًا ويتطلب تراجع QTE
- oufits مختلفة تسبب عقوبة مختلفة
- سيسي / مهرج / طربوش = لا يمكنه التوقف عن تكرار الكرة
- الجرو = لا يمكنه رفض الإغواء
- Gimp = لا يمكنه مقاومة الحفرة / شم النعل
- تمت إضافة بعض إعادة عرض المشهد إلى [نقاش] جيسيكا بعد التقديم الكامل
- [Invisible Silk] سيهبط الآن دائمًا في المرتبة S الأولى
- يجب أن يساعد التلغراف في أنه في حوض السباحة
- (معدل السقوط دون تغيير)
- تمت إضافة [ضمادة سحابة] و [ضمادة الهاوية] إلى الحرف اليدوية
- الجرعات الأساسية التي تعيد فقط٪ من الصحة القصوى
- ستكون أكثر فعالية من جرعات A / B عند المستويات العالية
- تبقى الجرعات A / B أكثر فعالية عند المستويات المنخفضة
- تغيير نص [Jester Shoes]
- خفض معدل الذكاء الاصطناعي العام إلى 101
- تغيير جمالي فقط (ستظل تفوق سرعة جيسيكا)
6F جنوب (سوان / كرو)
====================
- عدم استهلاك المواد الثابتة عند ترقية غطاء الدخان
- تم إصلاح الانهيار عند لعق حذاء The Crow عبر جرعة أوميغا
- يتطلب استكمال غطاء الدخان الآن استشارة Swan
- (بسبب النحاس المبكر المحتمل من جيسيكا)
- مكافآت تقوية / شحذ Nerfed The Crow
- تم تحديد المكافآت الآن بشكل ناعم بناءً على مستوى EX الخاص بها
- الحد الأقصى الأولي (أي قبل الهروب) هو 10 عند EX 0
- المكافآت التي تتجاوز الحد الأقصى تتناقص بمقدار 1 كل ليلة
- تم تقليل القياس إلى 2٪ لكل نقطة (من 3٪)
- يمكن الآن إعادة تعيين المكافآت بعد الوصول إلى شعلة واحدة
- يمكن الوصول إليها عبر أكوام السيف / الدروع فوق نبيذها